4 Les deux billes
- Écrivez à
l'aveugle un algorithme permettant de faire sortir les deux
billes du labyrinthe.
- Chaque commande du programme fait rouler les billes dans une certaine
direction, jusqu'à ce qu'elles touchent un mur, comme si on penchait le
plateau.
- Quand vous aurez terminé, exportez votre algorithme en
"cliquant-droit" dessus
et enregistrez le fichier sous le nom :
votre_classe_votre_nom_2_billes.txt
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